경제적으로 미치는 영향이 아주 높은 사업

카지노는 여러 가지 오락활동을 맛볼수 있는 연회장이라는 의미를 가지는
이탈리아어의 casa 라고하는 말에서 생겨났다.
17세기에서 18세기 중엽 중세유럽 귀족국가에서의 교제전용 오락의 별관을 가리켰지만
해변이나 온천, 휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 얘기한다.
관광산업 부분에서 카지노 산업이 점유하는 가치가 차츰 커져감에 따라
도박이라는 말은 점점 없어지고, 카지노산업 아니면 게임산업이란
외화를 많이 획득하는 서비스 직종으로 발전하고 있는 추세이다.

리콴유 싱카폴 전총리는 언론에서
“난 도박하는 것을 반대한다, 그치만 전세계적으로 경제의 유행이 바뀌는 추세라면 우리도 그 방법에 쫒아가야 한다.”
해외 관광객이 가까운 가까이에 있는 국가들로 가버리자 “제일 도덕관념이 철저한 나라”이라는 이미지를 접고
2005년 무렵에 카지노 사업을 허용하는 정책을 내놓기도 했다.

카지노란 통상적으로 도박이란 의미에서 벗어나서
외국 관광객의 욕망을 만족시켜 주는 건전한
여가 관광활동의 하나로 자리매김하고 있는 실정인데,
미국이 1931년 대공황의 돌파구 방법으로 카지노를 네바다주에 합법으로 바꾼것을 시작으로
1990년을 전후로 미국 12곳에 있는 주가 카지노를 다른 사업들처럼 합법화하여 카지노 산업을 활발히 운영하였다.
카지노사업을 정상적인 사업으로 만들어 최첨단 관광업으로 붇돋우는 것은
경제활성화, 고용창출, 도시의재개발, 국토의 균형발전, 외화유출방지, 세수확보 및
외국 관광객 유치등의 이유로 예상된다.

한국내의 카지노 영업의 발전을 위한 방침에 대하여 요약해 보면,

첫번째, 효율적이고 장기적인 개발을 계획해야 한다.
지역의 개발을 통하여 고도의 발전을 만들기 위한 기반에는
전체 지역의 하부구조 및 상부구조 등의 시설 및 설비가 절실하고,
그리고 구체적으로 운영할 수 있는 시스템이 있어야 한다.

두번째, 카지노산업의 의식의 전환과 홍보가 필요하다.
카지노 산업을 통상적으로 도박한다라는 사행행위이기 보다는
높은 부가가치의 고 수익의 서비스 산업이고, 외화를 벌어들이는 부분에도 두드러진 기여를 할 수도 있고,
국제수지에도 지대한 영향을 나타낼 수 있는 합법적인 관광레저 산업의 종류라는 인식의 탈바꿈을 시도해야 한다.

세번째로, 규모의 경제가 되는 테마가 있는 가족 중심의 대규모의 레저 관광단지로 개척이 진행 되어야만 한다.
여러가지의 레크레이션 시설 및 레저 시설과 프로그램 등을 개발하고 현실성 있게 접목시켜
단순한 관광 대상지로만 머무는게 아닌, 레저 복합문화 공간으로 탈바꿈을 해나가야 한다.

카지노 업종은 해외 관광객을 통한 관광수입을 확대하는 것에 이바지 할 수 있고
경제적으로 미치는 영향이 아주 높은 사업이다.
높은 부가가치의 산업이면서 고용창출 효과까지도 높다.
외화의 수입 비율마저 또다른 산업과 비교해서 무척 높기 때문에
카지노 계통의 일을 통해 지역경제의 성장을 기대할 수가 있다.

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